Rising: info
Ahileus
AREA 51 | Reloaded, srpanj 2010., final ed
Dragi prijatelji...
evo kratak osvrt na novi ekonomski modul igre...
RAD/ WORKING
Radom u tvrtki poboljšavamo svoj radni (ekonomski) skill, a što duže radimo to nam je veća plaća no gubimo više happinessa. Možete odraditi od 4h do maksimalno 12h dnevno, a gubi se 1 health po stupnju firme (q), te 1 jedinica happinessa po svakom satu rada.
Što duže radimo, veća nam je plaća, veća je produktivnost, te i radni skill više poraste, no zato nam se više smanji happiness. Boosterima povećavamo productivity.
Health = -q (stupanj firme)
Happiness = -N (broj odrađenih sati)
Experience = +2
Primjer:
6h rada u q1 tvrtki # -1 health, -6 happiness
12h rada u q1 tvrtki # -1 health, -12 happiness
8h rada u q3 tvrtki # -3 health, -8 happiness
PS: Formule produktivnosti imate ovdje http://wiki.erepublik.com/index.php/Productivity_formula
TRENING/ TRAIN
Treniranjem podižemo svoj vojni skill. Možete trenirati od 2h do 12h dnevno po skilu, što znači da možemo npr. trenirati jedan vojni skill 10h, a drugi 12h, no nemožemo isti više od 12h.
Treniranjem se gubi 1 jedinica healtha, te 1 jedinica happinessa po satu treninga.
Boosteri doprinose povećanju treniranog skilla, a dobitak na skilu ovisi o trenutnoj razini skilla prije treninga.
Health = -1
Happiness = -N (broj sati)
Experience = +2
Primjer:
4h treninga # -1 health, -4 happiness
8h treninga # -1 health, -8 happiness
UČENJE/ STUDY
Učenjem usavršavamo svoj radni skill, a možemo učiti od 2h do 12h dnevno. Kao i kod treninga, možete kombinirati razna područja. Gubi se 1 jedinica healtha bez obzira na vrijeme, i također se gubi onoliko jedinica happinessa koliko sati provedemo učeći.
Boosteri doprinose povećanju skilla.
Health = -1
Happiness = -N (broj sati)
Experience = +2
Primjer:
2h učenja # -1 wellness, -2 happiness
6h učenja # -1 wellness, -6 happiness
ZABAVA/ ENTERTAIN
Zabavljanjem povećavamo happiness, a količina dobivenog ovisi direktno o broju sati koji provedemo. Možete se zabavljati od 1h do 12h dnevno.
Boosteri vam daju dodatne jedinice happinessa, a ne utječu na health.
Happiness = +N +1 (broj odrađenih sati)
Primjer:
2h zabave # +3 happiness
10h zabave # +11 happiness
Napomena: Booster za 0 golda daje +1 happiness.
SAVJETI
Radom, treningom, učenjem i zabavljanjem dobivate po 2 boda iskustva (experience) bez obzira koliko sati provedete na tom zadatku, dakle max 6 dnevno.
Slijedi par primjera rasporedbe vremena (time managment)...
Primjer 1:
8h rada u q1 # -1 health, -8 happiness
2h trening # -1 health, -2 happiness
4h učenje # -1 health, -4 happiness
10h zabava # 0 health, +11 happiness
total: -3 health, -3 happiness
Primjer 2:
6h rada u q1 # -1 health, -6 happiness
4h trening # -1 health, -4 happiness
4h učenje # -1 health, -4 happiness
10h zabava # 0 health, +11 happiness
total: -3 health, -3 happiness
Primjer 3:
10h rada u q1 # -1 health, -10 happiness
6h trening # -1 health, -6 happiness
4h učenje # -1 health, -4 happiness
4h zabava # 0 health, +5 happiness
total: -3 health, -15 happiness
Primjer 4:
8h rada u q3 # -3 health, -8 happiness
7h trening # -1 health, -7 happiness
5h učenje # -1 health, -5 happiness
4h zabava # 0 health, +5 happiness
total: -6 health, -15 happiness
Gubitak healtha i happinessa se može nadoknaditi kućom, hranom i ticketima.
Konzumiranjem hrane (automatski svako jutro i to prva hrana iz inventara) se povećavaju health i happiness po formulama i to onoliko koliko piše na proizvodima.
Ako vam health i/ili happiness padnu ispod 20, nemožete raditi, a ako vam padnu ispod 10, nemožete učiti ni trenirati. U bitku (kao i odmarati se) možete ići bez obzira koliko vam bio happiness. Ukoliko vam je health ispod 40 nemožete ići u borbu.
DODATAK: FORMULE
* SP = Skill points increase
* P = Total productivity (Booster included)
* S = Skill level
* W = Health multiplier # W = 1 + 2 * Health / 100
* H = Happiness multiplier # H = 1 + 2 * Happiness / 100
* T = Hours
Povećanje radnog skilla
* Work # SP = 0.1 * P
Povećanje radnog skilla
* Study # SP = S * (W + H) * T
Povećanje vojnog skilla
* Train # SP = S * (W + H) * T
Ostale formule:
Produktivnost
Vojne formule
Makroekonomske formule
Formule za skilove
DODATAK: TICKETI
VIše nemožete sa ticketom q1 seliti u bilo koji dio svijeta, nego je eSvijet podijeljen na zone, te ovisno o tome koliko zona prelazite trebate i kvalitetniji ticket. Usto kvalitetniji ticket vam i manje skida healtha i happinessa.
Neslužbeno se pojavila sljedeća karta zona u novinama Balkanski spijun...
Kao što vidite cijela eHrvatska, eBiH, eSrbija, eŠpanjolska i eGrčka (i još neke) su u istoj zoni (zona B3), te je na te lokacije moguće putovati sa kartom zone 1 (q1), dok je za putovanje u recimo eRumunjsku ili ePoljsku (zona A3) potrebna karta zone 2 (q2).
Izračunajte kakav ticket trebate ovdje... http://erepdata.com/blaz/TicketQ/
Više o selidbi i kupovanju proizvoda na marketu pogledajte ovdje => [V2 tutor] Selidba, marketplace, ostalo, a više o tvrtkama u novom ekonomskom modulu pogledajte ovdje => [v2 tutor] - Vodič za migraciju tvrtki.
AREA 51 | Reloaded
Novinski magazin
http://img541.imageshack.us/img541/3779/potpisdali.jpg" />
Comments
vote o/
v
super, hvala na savjetima
vote
v
vote
kewl!
bravo...hvala...v+s odavno...
Dobar tutorijal. Imaš shout
v/s
Vote!
O optimalnom rasporedu vremena u danu sigurno ćemo jako puno raspravljati u sljedećih pet-šest dana!
vs
vote!
v+s
vote!
Vote!
V 🙂
malo su shebali sa ovim zonama :/
odlicno v i s
Prodajem Q3(40/40/40) i Q5(66/66/6😎 kuce. Cijena? Prava sitnica.
svaka čast na članku!
@dagislav
ne postoji optimalan raspored vremena, jer raspored ovisi o željama i potrebama pojedinog igrača. npr. ako želiš zaraditi što više love, radit ćeš 12 sati na uštrb ostalih akitvnosti. isto tako bit će ljudi kojima će cilj biti što prije dignuti vojni skill pa će zanemariti recimo učenje ili odmor, itd.
ili ukratko:
ne možete imati ovce i novce (osim ukoliko ne trošite RL novce hehe)
Vote,odlično kao i uvijek 🙂.Samo mali dodatak vezano za selidbu,isto kao u v1 ukoliko su drzave u ratu nema selidbe vec preko neutralne drzave,trenutno Švicarska za što treba imati tickete zone2
Vote. Hvala na odlicnom tutorialu.
\v
vote
PA JE LI MORAŠ SVAKI, AMA BAŠ SVAKI ČLANAK PREPISAT OD SRBA I ONDA POSTAT
DAJ NAPRAVI NEŠTO SVOJE...ILI BAR DAJ SVOME MULTIJU DA NAPRAVI..MISLIM DA BI TO BOLJE ODRADIO
@cupko: Članak nije prepisan, kao ni nijedan do sada. Ukoliko koristim druge izvore onda to i navedem u članku.